アライアンスアライブ攻略 14~19章の監獄世界や裁きの塔の攻略

今回は「アライアンス・アライブ」の14章~19章の攻略について

前回は13章クリアまでの攻略記事を書きました。
14章からは監獄世界が舞台で敵も少し強くなっています。

ということで今回は、「アライアンス・アライブ」の14章~19章クリアまでの攻略チャートについて書いていきたいと思います。

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14章 監獄世界 魔の中枢へ

・マップ下の方にある街に入る
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15章 監獄街 囚われの民

・街で聞き込みを行う
酒場にいる妖魔に話しかけると「初位開扉の術」習得
酒場の隣にある民家の中の二人組みに話しかけるとカタコンベの情報
マップ左下にある民家の中のジーンに話しかけると印術ギルドが利用可能になる

・印術ギルドに入るとイベント

・街を出るとティギーが情報のおさらいをしてくれる

 

16章 カタコンベ うごめく死霊の巣

・北東にあるカタコンベに行く
カタコンベに行く途中にある各タワーに入ると地図を入手出来るので解放しておくこと

・印術ギルドタワーに入るとイベント

・図書ギルドタワーに入るとイベント
選択肢「戦う」、「立ち去る」
戦うを選ぶと妖魔兵×3と戦闘
倒すと図書ギルド解放&「カタコンベの地図」入手

・戦術ギルドタワーに入ると利用可能になる

・諜報ギルドタワーに入る
奥にいる妖魔に話しかけると選択肢「戦う」、「立ち去る」
戦うを選ぶと妖魔兵×3と戦闘
倒すと諜報ギルド解放&「裁きの塔の地図」入手

・諜報ギルドタワー近くの行き止まりにある山奥の監獄は、牢を「初位開扉の術」で開けることで商人からアイテムの購入が出来るようになります。

・カタコンベに入る
正面入り口は裁きの塔でカタコンベは画像の場所から入る
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・画像の場所を調べると「初位開扉の術」で扉が開く
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・中に入るとイベント

・B1Fの左下にある階段を上がると裁きの塔に進める
瓦礫で進めない場所がいくつかあるのでハシゴで迂回しながら進む
棺が大量に配置されていて、アイテムを入手出来ますがモンスターの確率も高いです。

アイテム無視で裁きの塔まで最短で行く場合は、B1F右下のハシゴを降りてB2F左上のハシゴを登り、左下の階段から裁きの塔へ

棺の入手アイテム
「骨の形代」「強化盾」「かんしゃく玉」「解毒薬」「1000So」「妖精のぬり薬」「封魔の鈴」「グレイブピッカー」「強力回復薬」「300So」「碧水晶の指輪」

 

17章 潜入! 裁きの塔

・1F 牢獄棟の奥に進む

・1F 中央棟に出るので中央の部屋に入る
本棚から「中位開扉の術」習得
宝箱から「強力回復薬」
眠っている妖魔に話しかけると戦闘が出来ますが、ギルド勧誘キャラなので放置する
倒した場合は「かんごくメシ」入手

・部屋を出ようとするとイベント

・1F 牢獄棟に戻るので牢を開けて囚人を助ける
宝箱から「50So」「ハードビスケット」

・窓から外に出る
外壁を登って上の窓から塔に入るとイベント

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18章 交錯するものたち

・2F 中央棟の中央の部屋に入る
本棚から「上位開扉の術」習得
宝箱から「解毒薬」入手

・右側の牢獄棟に戻って牢を開ける
宝箱から「囚人服」「500So」入手
ツボの上に「秩序の石×3」
秩序の石のある牢は入ると雑魚敵と戦闘になります。

・左側の牢獄棟で牢を開ける
宝箱から「牙のお守り」「サベイヤースタッフ」入手

・中央棟の階段を上がって3Fに進む
追記:強行突破しない場合は2F 牢獄西の外壁を登って進む(以下は強行突破パターン)

・3F 中央棟の右側の重装妖魔兵を倒して管理室に入る
本棚の前の妖魔に話しかけると妖魔騎士と戦闘
本棚から「骸骨の鍵」入手
宝箱から「1000So」入手

・3F 中央棟の左側の重装妖魔兵を倒して拷問室に入る
骸骨の鍵で扉を開くと宝箱から「ドミノマスク」入手

・重装妖魔兵を倒して先に進むと4F 通路で補給やセーブが行えます。
休むことも可能なので戦闘不能などで最大HPが減っている場合は必ず休んでおくこと

・奥に進むとイベントで雑魚と連戦
妖魔兵×5と戦闘
妖魔兵×2、妖魔騎士と戦闘

・操作キャラクターがジーン達に切り替わる
4Fのバダのいる部屋に入るとイベント
妖魔兵×3、妖魔騎士と戦闘

・倒すとガリル達に切り替わる
ジーン、レイチェル、レンツォ、バルバローサがパーティに加わる

 

19章 決戦! バダ・ドワ・セアク

・部屋を出てバダを追いかける

・3F 中央棟のマップ下にいる重装妖魔兵と戦闘

・入口に出て隣にある螺旋階段に入る
階段を一番上まで行くとイベント

妖魔バダと戦闘
HP3500程度
威力の高い単体攻撃を使用してきます。
ソードダンシングやバスタースイングなどの威力の高い技を連発していれば問題なく倒せるでしょう
倒すと「ロストアクス」入手

・イベント後、方舟に移動する
コクピットの階段を降りて休むとイベント
方舟の名前を決める

・20章「出航 黒き海の彼方へ」へ

アライアンスアライブ 攻略メニュー

以上、「アライアンス・アライブ」の14章~19章の攻略チャートについてでした。

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