ペルソナ4 ダンシング・オールナイトの評価や感想は?

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2015年の6月25日に発売された「ペルソナ4 ダンシング・オールナイト」

時系列で言うと「ペルソナ4」の、その後の物語

ペルソナシリーズ初のリズムゲーということで、発売前から注目されていましたね。

今回は、「ペルソナ4 ダンシング・オールナイト」の評価や感想について、実際にプレイしてみたのでまとめていきたいと思います。

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ペルソナ4 ダンシング・オールナイトの評価・感想

まずはじめに、今作は「ペルソナ4」の後日談になります。

なので、本編である「ペルソナ4」または「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」を未プレイの方は、間違いなく楽しむことができないと思います。

あくまで個人的な意見ですが

そして、今作の内容ですが「ペルソナ4」のキャラクター・久慈川りせが芸能活動に復帰し、絆フェスにりせのバックダンサーとして特別捜査隊が参加する。

というところから始まります。

ストーリーはアドベンチャー形式で、あまり気にしなくてもいい程度に選択肢が出現します。

ダンスパートはイベントみたいなもので、ポツポツ間に出現

ストーリーモードの他、すぐにリズムゲーを楽しめる「フリーモード」を始めることも可能です。

未クリアの曲をクリアしていくと、新しい曲が追加されていきます。

 

ストーリーモードの評価・感想

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ストーリーモードをプレイしてみた感想ですが、

良かった点
・CGが綺麗
・各キャラクターの会話が本編の印象を壊すことなく面白い

悪かった点
・ロードが長い
・物語の内容が無理矢理感がある
・プレイヤーがベルベットルームにいる意味がわからない

ストーリーモードを全てクリアしているわけではありませんが、感想としてはこんな感じ

CGの出来が素晴らしく、キャラクター同士の会話もテンポよく良かったです。

ロードが長いというのは、△ボタンで高速スキップを出来るのに、演出がある場所というか、そういった所でイチイチ止まるので高速スキップの意味があまりない

それから物語の内容が、

ダンスでシャドウを倒す

リズムゲーにするため仕方がないことだとは思いますが、少し無理矢理だな、という気がしました。

最後のプレイヤーというのは、ストーリーの一番最初にベルベットルームに何者かが招かれ、マーガレットに鳴上悠の物語を聞かされる、というもので

恐らく、ベルベットルームに招かれたのは我々プレイヤーの事なのでしょうが、必要なのかどうかがわかりませんでした(笑)

まだクリアしていないので断言はできませんが

全体的には、新キャラクターも良い感じで、音楽のアレンジverも気に入ったので文句はありません。

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ダンスパートの感想・評価

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次に、今作の一番の目玉であるリズムゲーの感想

難易度はEASY、NORMAL、HARDの三つで、

NORMALでもリズムゲー初心者の方は難しいと思います。

リズムゲーが得意な方でもHARDは普通に楽しめるはず

リズムパートの簡単な内容としては、画面中央から↑、←、↓、△、○、×のいずれかにノートが飛んでくるので合わせてボタンを押す

通常のノートに加え、

・ユニゾン・ノート(二つのボタンを同時押し)
・ホールド・ノート(ボタン長押し)
・スクラッチリング(スティックを左右に弾く)

などがあり、リズムゲーとしての出来は上々だと思いました。

ただ、初音ミクのようにリズムアイコンが動いたりしないので、スマホアプリのように単調で、人によってはすぐに飽きが来るかもしれません。

各曲でメインダンサーは決まっているのか、パートナーキャラクターしか変更が出来ないです。

ショップで、ダンスクリア毎に貰えるお金でコスチュームやアクセサリーを購入することが可能

コスチュームは思ったより多くて良い感じでした。

大体こんな所ですね。

プレイしてみた感想としても、やはり本編未プレイの方には楽しめないと思いました。

それから、発売直後にDLCの情報が発表されているのが少し不満ではあります。

けっこう悪い点の方が多く書いているような気がしますが、「ペルソナ4」が好きな方なら楽しめる作品だと思うので、「ペルソナ4」好きで迷っている方は購入してみてはいかがでしょうか

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以上で「ペルソナ4 ダンシング・オールナイト」の紹介を終わりたいと思います。

鳴上に個性が結構強めに現れているので、嫌いな人は注意が必要かもしれません。

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