Evolveのゲームモードやモンスターとハンターの紹介など

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Evolveの発売日やゲームモードやモンスター・ハンターの紹介

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『Evolve(エボルブ)』は、2015年3月5日にPS4・XboxOne・PCで発売予定のサバイバルアクションシューティングゲームです。

非対称型のオンライン対戦ゲームとなっており、プレイヤーは、ハンター4人かモンスター1対に分かれて対戦をするという内容になります。

今回は、『Evolve』のゲームモードやモンスター、ハンターについてまとめていこうと思います。

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Evolve

動画は、『Evolve』のゲームモードの一つ「Evacuation」を示唆する内容となっています。
『Evolve』は、オンライン対戦がメインとなる内容だと思っていましたが、「Evacuation」は、ストーリー性のあるモードらしいとのことです。

「Evacuation」は、数あるゲームモードの一つで、他にもいくつかのモードが公開されています。
その前にハンター側のキャラクターとモンスターを紹介していこうと思います。

 

Evolve ハンター

ハンターは、モンスターを狩る側の人間で、4つのクラスが存在します。
マッチ前にクラスを選択し、4人全員が別のクラスとなる仕様のようです。
クラス毎に複数のキャラクターが存在し、武器を2種類と特殊装備にスペシャルアビリティを備えています。

クラスは
アサルト
メディック
トラッパー
サポート
の4種類に分かれます。

以下のキャラクターが存在します。

アサルト

MARKOV

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遠距離のアサルトライフルに近距離の電撃銃の他、地雷や一定時間無敵のシールドを張るアビリティ。
Parnell

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マルチファイアロケットやコンバットショットガンに、体力と引き換えに銃撃や走力をパワーアップできるアビリティ。
HYDE

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ミニガンや火炎放射器などの強力な武器に、毒ガスグレネードや一定時間無的になるアビリティ。

 

メディック

VAL

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貫通能力のあるアンチマテリアルライフルや味方を回復させる銃の他、敵の動きを遅くさせる銃や味方の体力を回復させるアビリティ。
Caira

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グレネードランチャーで回復・攻撃ができ、自分・味方共に移動速度を上昇させるアビリティ。
LAZARUS

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射撃音の小さい狙撃ライフルしか持たないが、味方を蘇生させることができるアイテムに、周囲の味方を回復させるアビリティがあり、自分の姿を消すアビリティも持っている。(蘇生アイテムは、3カウントにカウントされない)
『Evolve』は、戦闘中に3回戦闘不能になると復帰できなくなる。

 

サポート

HANK

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レーザーカッターや味方にシールドを張る銃に、空爆要請や周囲の味方と自分の姿を消すアビリティ。
Cabot

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壁の向こうでもダメージを与えられるレイルガンや敵を可視化させたり、敵の防御力を半減させるアビリティ。
BUCKET

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ホーミングミサイルや浮遊砲台に、自分の頭を飛ばして探索したり、自分と周囲の味方の姿を消すアビリティ。

 

トラッパー

GRIFFIN

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サブマシンガンやロープ状の武器を発射する銃に、モンターの位置がわかるトラップやモンターを閉じ込めるバリアを張るアビリティ。
Abe

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連射できるカスタムショットガンやモンスターの動きを遅くするグレネードに、モンスターを追跡するトラッキングダート。
MAGGIE

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マシンピストルやモンスターの動きを止める罠に、モンスターを閉じ込めるバリアを張るアビリティの他、ペットのDAISYを連れて行ける。

 

以上が現在公開されているキャラクターになります。
様々なキャラクターがいるので、戦略の幅も広がりそうですね。どのキャラクターも使い方によって、強くなりそうなので、バランスはいい感じだと思います。
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Evolve モンスター

追記:日本語吹き替えトレーラーで、Evolveの内容やモンスターがよくわかるトレーラーが公開されたので載せておきます。

モンスター側は、現在4体のモンスターが公開されています。
モンスターは基本的な能力の他に、4つのアビリティを持っています。アビリティは、最初に2種類選択し、進化することで1つずつ増えていきます。
「嗅ぐ」ことで見えないハンターの追跡や足跡を残さない「スニーク移動」などは、モンスター共通のアクションになるようです。
また、戦闘中に野生動物を捕食することで、3段階の進化を行うことができ、進化することで基礎能力や攻撃方法が増えます。
ちなみに最終進化形態になると、一撃でハンターの体力をほとんど奪えるほどに強力になるそうです。

Goliath

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頑強な肉体を持ち、ジャンプや高速移動の他、樹や岩を登ることも可能。
アビリティは、体当たり、ファイアーブレス、飛びかかり、岩石投げつけがあります。

 

KRAKEN

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飛行が可能なモンスター。
アビリティは、落雷や追尾地雷、周囲への電撃攻撃、衝撃波があるようです。
ほとんどが遠距離攻撃なので、上級者向けになりそうです。

ちなみにハンター側は一人称だが、モンスター側は三人称視点になるようです。

 

Wraith

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このモンスターは瞬間移動やオトリを作るなど特殊なアビリティを持ったモンスターになっているようです。

身長は約8m

公式情報では、唯一の女性形モンスターとのこと

 

Behemoth

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長い舌で遠くのハンターを引き寄せたり、マグマ爆弾を投げつけたりして攻撃

かなりの巨体のためジャンプ移動ができなくなっており、その代わり球体に変形して周囲のオブジェクトを破壊しながら高速移動することができるようです。

 

Evolve ゲームモード

公開されているゲームモードは5つあります。

狩猟モード

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ハンター側は、モンスターを倒すか、制限時間戦い抜けば勝利となり、モンスター側は、ハンターを全員倒すか、ジェネレーターを破壊すれば勝利となる。

巣窟モード

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ハンターは、モンスターの巣を破壊することが目的で、モンスターは、巣を守るのが目的です。
モンスターは、卵を孵化させて自分の手下として戦わせることができます。

救出モード

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マップを逃げ惑っている生存者を救出するモードです。

防衛モード

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燃料補給が終わるまで、ジェネレーターを守りぬくモードです。
モンスターは既に3段階目の進化に達しています。

脱出モード

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上記の「Evacuation」にあたるモードで、5日後の脱出船で生存者を助け、脱出するというバックストーリーがあり、Day1からDay5までを戦います。
モンスターサイドかハンターサイドを選択した後、マップやモードなどがランダムに組み合わされたマッチを5回プレイすることになります。
ミッションタイプや環境も変化するので、組み合わせは、80万以上にもなるようですので、何度でも楽しめそうですね。
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以上で『Evolve』の紹介を終わりたいと思います。
グラフィックのクオリティも高いので、非常に面白そうですね。

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  1. 2014年 12月7日

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