今回は『ディシディアFF NT』のラッシュバトルについて

ラッシュバトルは初期の状態だとBASICのみですが条件を満たすことで他にも出現します。
ストーリーのグループメンバーのラッシュバトル+召喚獣と連戦を行うバトルがあります。

そこで今回は、『ディシディアFF NT』のラッシュバトルとエクストラバトルの開放条件などについて書いていきたいと思います。

ラッシュバトルの開放条件

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ラッシュバトルは【BASIC】に加え、ルートのグループメンバー固定の【GROUP】と召喚獣と連戦になる【SUMMONS RUSH】があります。
どれもストーリーの特定パネルをクリアすることで開放されます。

ラッシュバトル 開放条件 使用キャラクター
BASIC 初期 ALL
GROUP -A- 異説ふたたび(イベント) バッツ/クラウド
GROUP -B- ボディガード・テスト(バトル) フリオニール/ティーダ/シャントット
GROUP -C- 記憶が実体化する世界(バトル) オニオンナイト/ヴァン/ヤ・シュトラ
GROUP -D- 正しき道を行け(イベント) ウォーリア/セシル/ノクティス
GROUP -E- 召喚獣の気配(バトル) ティナ/ジタン/スコール/ライトニング
SUMMONS RUSH 全ての召喚獣戦をクリア ALL

グループ毎のラッシュバトルはバトルメンバーがルートに同行したキャラクターで固定となります。
GROUPラッシュはBASICとは異なり敵のクラスが固定でシルバー×2⇒ゴールド×2⇒プラチナ×2
※6連戦を全てクリアするとSUMMONS含め、それぞれ対応するトロフィーを獲得

GROUPとSUMMONSラッシュはそれぞれ1回クリアすると難易度ハードが選べるようになります。
※ハードは出現する敵のランクがダイヤから始まります。

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エクストラバトルの開放条件

エクストラバトルは全てのラッシュバトルに存在しています。

ラッシュバトル 開放条件
BASIC 召喚獣戦をどれかクリア
GROUP -A- シヴァの試練
GROUP -B- 健闘を称えて?
GROUP -C- イフリートの試練
GROUP -D- バハムートの試練
GROUP -E- 再会を願って?

対応するストーリーパネルをクリアすることでそれぞれのラッシュバトルでエクストラバトルが開放されます。
エクストラバトルは6連戦クリア後に条件を満たしていると挑戦するか選択することが出来るボーナスバトルです。

ラッシュバトル 出現条件
BASIC 敵のクラスを上昇させていく(ダイヤ以上?)
GROUP スコア15000以上
SUMMONS RUSH スコア22000以上(ラスボス)

※SUMMONS RUSHは管理人未確認です。

エクストラバトルで出現する敵はGROUPラッシュだとストーリーのルートで出現した特定の敵が登場します。
敵のクラスはノーマルだとミスリル(プラチナの1段階上)

ディシディア ファイナルファンタジー NT 攻略メニュー

以上、『ディシディア ファイナルファンタジー NT』のラッシュバトルについてでした。