今回は『バイオハザードレジスタンス』のマーティンについて
マーティンはクリーチャーの足止めや罠の解除を得意とするサバイバーです。
そこで今回は『バイオハザードレジスタンス』のマーティンのおすすめ装備・スキルと立ち回りのコツについてまとめていきます。
マーティンの性能とスキル
マーティンはトラップの解除やフラッシュバンなどサポートタイプのサバイバーです。
パーソナルスキルの地雷はクリーチャーの足止め、火炎地雷であればイビーの撃破もでき、ミッション進行役をサポートする形で立ち回るのが基本になります。
ただ、最近ではUSBメモリを積んで警備装置を解除するマーティンも見かけますね。
フィーバースキルの「フラッシュバン」は閃光手榴弾と同じ+αの効果を持ち、パーソナルスキルの即席地雷は衝撃、火炎、シグナルジャマーと効果の大きく異なる3つがあります。
また、マーティンは罠の上で〇長押しで罠を安全に解除する事ができます。
フィーバースキル
フィーバースキル | 効果 |
強化 | クリーチャーの行動不能時間が増加する 基礎クールダウン:120秒 |
クールダウン時間短縮 | 基礎クールダウン時間が短縮する 基礎クールダウン:90秒 |
ショックウェーブ | 監視カメラをホワイトアウトさせ、範囲内のトラップを破壊する 基礎クールダウン:150秒 |
パーソナルスキル
パーソナルスキル | 効果 |
衝撃地雷 | クリーチャーにわずかなダメージを与え、一時的に行動不能にする衝撃地雷を配置 クールダウン:45秒 |
火炎地雷 | 爆発時に火炎でクリーチャーにダメージを与える火炎地雷を配置 クールダウン:45秒 |
シグナルジャマー | 有効範囲内でのクリーチャー、アルティメットスキルの発動やトラップの配置を15秒妨害するシグナルジャマーを配置する クールダウン:45秒 |
パッシブスキル
パッシブ1 | 効果 |
補強 | クリティカル発生率が上昇し、近接武器の修理時の耐久度回復量が上昇する |
感染防護マスク | 感染度の上昇量が大幅に軽減される |
防弾 | 銃器搭載カメラによるダメージを大幅に軽減する |
光るモノ | 閃光手榴弾やフラッシュバン使用時にクリーチャーのバフを4つ無効化する |
パッシブ2 | 効果 |
機敏 | トラップを素早く解体できるようになる |
改造 | 解体したトラップを即席地雷と入れ替える事ができるようになる |
マインスウィーパー | ダッシュ中でもトラップが発動しなくなる |
EODスーツ | トラップ解除中や地雷設置中の被ダメージを減少させる。 また、解除後、設置後に少しの間移動速度が上昇する |
おすすめ装備・スキル
スキル | 効果 |
クールダウン時間短縮 | 基礎クールダウン時間が短縮する 基礎クールダウン:90秒 |
シグナルジャマー | 有効範囲内でのクリーチャー、アルティメットスキルの発動やトラップの配置を15秒妨害するシグナルジャマーを配置する クールダウン:45秒 |
光るモノ | 閃光手榴弾やフラッシュバン使用時にクリーチャーのバフを4つ無効化する |
機敏 | トラップを素早く解体できるようになる |
装備 | 効果 |
ミリタリーブーツ(コスト5) | 移動速度がわずかに上昇する |
ミックステープ3(コスト6) | フィーバースキルのクールダウン時間が大幅に短縮する |
ミックステープ2(コスト4) | フィーバースキルのクールダウン時間が短縮する |
NBC防護服(コスト10) | 体力の上限値が増加し、感染度の上昇量を軽減させる |
お勧めのスキルと装備は上記のような感じです。
このスキルだと「フラッシュバン」が1分に1回程度は使用可能なので、クリーチャー型のMMにとっては非常に厄介な存在となります。
トラップ型MMが多い場合などは「ショックウェーブ」もありだと思いますし、私は奇襲アネットや感染アレックス対策に「シグナルジャマ―」を使用していますが、イビー用に「火炎地雷」、噛み付き対策の「衝撃地雷」も有りだと思うので、マーティンのスキルは自分の立ち回りや流行りのMMに応じて変えていくと良いでしょう。
立ち回りのコツ
マーティンはクリーチャーの足止め、罠の解除、後衛でのサポートがメインのキャラクターです。
立ち回りで覚えておきたいコツとしては、
・罠のありそうな場所は先導
・味方が罠を踏まないように全て解除or破壊
・モンハウではフラッシュバンを使用して足止め
・ネメシス、タイラント、バーキンをフラッシュバンや地雷で足止め
・イビー出現時は素早く火炎地雷で倒す
まず罠を踏むマーティンは論外なので、マーティンを使用するからには罠は全て解除する気持ちで立ち回りましょう。
また、罠は〇長押しで解除可能ですが、クリーチャーが周囲にいるのに強引に解除しようとしたり、罠アレックス戦で罠が2つ以上あるのに近付いて解除しようとするのは止めましょう。
他の罠を起爆されたら中断されて意味がありませんし、味方サバイバーも解除動作に入っているマーティンのせいで他の罠を攻撃しづらくなってしまいます。
フラッシュバンはバフ持ちのクリーチャーが多い場所や罠が多くありそうな場所などで積極的に使用しましょう。
温存しているのかフラッシュバンをあまり使用しないマーティンもいるのですが、フラッシュが役に立つタイミングだと思えばガンガン使った方が良いです。
後はイビーを使用するMMの場合は火炎地雷を仕掛けて誘導して撃破、球体を撃ってダウンさせてから火炎地雷を仕掛けて撃破といった感じで素早く倒すと味方がダウンしてしまう可能性を減らせます。
マーティンは地味に人気があるのですが、フラッシュバンのタイミングや地雷の配置、罠の確認などやる事が多いのでやや上級者向けのサバイバーだと思います。
それと個人的にマーティンは非常に強力なサバイバーだとは思っていますが、チーム編成のバランスを考えると優先度は低い印象です。
以上で『バイオハザード レジスタンス』のマーティンについてを終わります。